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alles geht.

Mein Name ist Nikolaus Vuckovic. Ich bin 3D Artist und Generalist mit Schwerpunkt auf fotorealistischer 3D-Animation. Seit über 20 Jahren arbeite ich in diesem Bereich und setze Projekte für namhafte Kund:innen, Agenturen und Künstler:innen um. Mit meiner Erfahrung decke ich eine breite Palette an Branchen und Themen ab. Da ich den Großteil der Projekte eigenständig realisiere, sorge ich für effiziente Abläufe, hohe Flexibilität und Kosteneffizienz. Neben der vollständigen Projektabwicklung stehe ich auch als Freelancer zur Verfügung.

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AUSZEICHNUNGEN

Animago Award

Ballistic Publishing Exposé

3d-Total Excellence Award

3d-Total „the golden eye“

Dope-Award „3d still-award“

Dope-Award „3d animation-award“

Dope-Award „3d animation of the month“

Vimeo Staff Pick

knappe deadlines wirken sich nicht auf die qualität aus.

High-End-Workstations und zahlreiche RTX-Grafikkarten ermöglichen präzise Kostenkontrolle, termingerechte Lieferung und hohe Qualität. Damit lassen sich Ideen, Wünsche und Feedback schnell und flexibel umsetzen.

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Skills und Tools

Look Development

Research&Developement

Environment Design

Creative Direction

3D Modeling

3D Tracking

3D Animation

Shading

Texturing

Lighting

Cinematography

Rendering

Physical Simulations

Fluid Simulations

Technical Direction

Sculpting

Keying

Rotoscoping

Previsualisation

Photogrammetry

Gaussian Splatting

Video Editing

Compositing

Color Grading

Music Composing

Sound Editing

Aktuell:

Houdini / Karma XPU

Blender / Cycles

Nuke

Boris FX Sapphire

Mocha Pro

Topaz AI

Davinci

Affinity

Microsoft Paint

Weiteres Tools:

Cinema 4D

Redshift

Octane Render

X-Particles

Adobe

EmberGen

Cubase

Wavelab


 

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